EX12最新 DS(ディープセイバーズ)デッキ紹介 DIGITAL WORLD SHAMBALA 【EX-12】でいろいろ追加された最新DSデッキの紹介です、イージスドラモンが出ないと話にならないデッキではなくなったと思います。 デッキレシピ コンセプト イージスドラモンとアンフィモンを切り札としたデッキ。 イージスドラモンを立てるまではアンフィモンで戦います。 てか基本アンフィモンでいいんじゃないかな、立てるの難しくないし。 イージスドラモンに必要なパーツ・サーチがフル投入でないので成立は大変ですが、アンフィモンで十分戦えるのでこの構成にしています。 アンフィモンで攻め、耐性で盤面のデジモンを残したまま自ターンが来ればダメ押しでイージスに繋げてゲームエンドを狙います。 アンフィモンの必要パーツはゴマモン、ジェリーモン、巨大肉などのサーチで探します。 東御手洗清司郎は主にテスラジェリーモン効果で出します。 -2でアーツ進化する動きは超強いので狙っていきましょう。 カード紹介 デジモン Lv3 まあこの3種でしょう。 純DSでクソ微妙なシャコモンを入れなくて良くなったのが嬉しい。 Lv4 ルカ4、テスラ3、シーラ2、シードラ1 美しくない配分です。 テスラジェリーモンの起動効果を使う場面が思ったより少なく、1枚削り5枚目のルカモンの感覚でシードラモン起用。 当初はこまめにアタックを仕掛ける想定でシードラ4でしたが、進化ラインが揃うまでしゃがむことも多々あったためルカモンを優先してます。 シーラモンは無きゃ無いでデッキは回りますが、退化に弱いこのデッキの数少ない回答です。 成熟期は結構好みで選んで良いかと。 Lv5 メガシー4、グソク3、テティス1 完全体はかなり悩ましい枠。 メガシーはイージスドラモンのためにフル採用。 なんだかんだLv5とLv6でLv7にジョグレスできるのはDSの強みだと思います。 グソクモンはパワーカードとして3採用 単体でデコード、ブロッカー、退化、メモリー稼ぎをこなします。 せっかくの新規なのでテティスモンを1枚採用してますが、ここは自由枠です。 貴重な除去ができるLv5なので、強いは強いです。 Lv5は7枚の構築が多いですが、引けなくて負けることがあったので8枚にしてます。 1枚削ってトレーニングも採用候補。 Lv6 アンフィ4、プレシオ3、メタシーAce1 デュアルアンフィモンは除去と盤面維... Read more »
【感想】DS(ディープセイバーズ)の使用感 はじめに デジカに復帰したのでひっさびさに投稿します。 水棲ディープセイバーズを使ってみての感想です。 かなり回してて面白いです。 いかにイージスドラモンにつなげるかが重要な印象。 デッキレシピ 優勝構築を少しだけアレンジしたレシピになります。 イージスドラモンのために必要なパーツが複数あるので、サーチ札が多めに入っています。 何なら各世代1枚づつ削ってトレーニングとメモブを両投したい。 プカモンはDSではなく水棲のお供であるBT7を採用。 進化元登場のほうがコスト0アタックより再現性高い気がします。 採用理由 成長期 EX8ゴマモン イージスドラモンに必要な ・イージスドラモン ・プレシオモン ・メガシードラモン すべて持ってこれます。 進化元効果も地味にドロソとなります。 水棲は持ってこれない、なんでや BT19サンゴモン 水棲とリベレイターサーチ。 成熟期以上はほぼ水棲持ちなので、順当進化を支えます。 このデッキではテイマーにリベレイターの姚青嵐(ヤオチンラン)を採用しているので、うまくいけば拾えます。 欠点はプレシオモンを拾えないこと。ほんま首長竜型... 進化元効果は地味にメモリー確保。ヤオでアタック時仕込むこともできます。 このおかげでターンを渡さずにイージスにつなげられるときもある。 EX8ガニモン 登場時ブロッカー付与、進化元でジャミング。 ブロッカーはおまけ程度、基本的にイージスドラモンにつけるかな。 進化元のジャミングも地味に優秀。ディープセイバーズがセキュリティにあると腐り気味になりますが、安心してアタックを仕掛けられます。 ヤオで仕込めないのは注意。 成熟期 ex8ルカモン DSかつ水棲もち。進化コスト1が優秀。 育成エリアで進化して進化を繋げる際とても役立ちます。 進化元効果はゴマモンと同じ。偉い。 ex8シードラモン DSかつ水棲持ち。アタック時にメモリープラス1。進化元効果でジャミング、ヤオで仕込めます。 アタック時効果が珍しく、セキュリティを叩くついでにメモリー確保できます。 イージスドラモン効果で登場させることも多く、メタシーace or メガシー +シードラモンで計12コストです。 4積みでもいいのですが、育成エリアで進化を重ねることも多かったのでルカモンと同じ3積み。 ex6シーチューモン DSは無いが水棲持ち。 進化元効果はジ... Read more »
BT26最新:DS(ディープセイバーズ)デッキ 紹介 目次 今までのDSの問題点 デッキレシピ 新規採用・追加したカード 減らしたカード まとめ BT26でもまさかの強化を貰ったDS。サンゴモンとカラツキヌメモンが参戦しました。 今までの構築 を回していて感じた問題点、新パーツの採用を踏まえた最新デッキを紹介します。 今までのDSの問題点 ①メモリーがないと進化して動けない このデッキは進化してアタックすることでアドを稼ぐため、1返しを徹底されると動きがかなり鈍くなります。 そのため、メモリーが2以下なら3にする東御手洗清司郎を早めに出したいのですが、ここで次の問題が出てきます。 ②テイマーを踏み倒す手段がない 清司郎を引き込んでも、ノーコストで登場させる手段がありません。EX12テスラジェリーモンで2コスト登場させるのがせいぜいです。 2コスト使った後に究極体まで繋ぐのは難しく、テスラジェリーモンを処理されると再び育成からやり直し。どうしてもテンポが悪くなります。 メモリー確保ができる東御手洗清司郎への依存度が高いわりに踏み倒せる手段がないんですね。 これらの課題を踏まえて組み直したのが今回の構築です! デッキレシピ 新規採用・追加したカード P-206 デジタルゲートオープン テイマー踏み倒し兼サーチ手段としてデジタルゲートオープンを採用 これによりデジモンとテイマーのサーチも行えるため、進化パーツの確保にも寄与します。 使用コストは重めですが、序盤であればあまり気になりません。 最初の方に使えなかったら手札から破棄しちゃいましょう。 このカードがあれば2人目の清司郎をだすのも夢じゃない。 2人出せば育成エリアでLv4まで育成してアタックするだけでLv6を立てられます。 つまり、デジタルゲートオープンの採用で冒頭に挙げた課題①②をまとめて改善。 清司郎のサーチと踏み倒しを両立し、メモリー3を確保しやすくなりました。 BT26 サンゴモン ... Read more »
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