DIGITAL WORLD SHAMBALA 【EX-12】でいろいろ追加された最新DSデッキの紹介です、イージスドラモンが出ないと話にならないデッキではなくなったと思います。
デッキレシピ
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コンセプト
イージスドラモンとアンフィモンを切り札としたデッキ。
てか基本アンフィモンでいいんじゃないかな、立てるの難しくないし。
イージスドラモンに必要なパーツ・サーチがフル投入でないので成立は大変ですが、アンフィモンで十分戦えるのでこの構成にしています。
アンフィモンで攻め、耐性で盤面のデジモンを残したまま自ターンが来ればダメ押しでイージスに繋げてゲームエンドを狙います。
アンフィモンの必要パーツはゴマモン、ジェリーモン、巨大肉などのサーチで探します。
東御手洗清司郎は主にテスラジェリーモン効果で出します。
-2でアーツ進化する動きは超強いので狙っていきましょう。
-2でアーツ進化する動きは超強いので狙っていきましょう。
カード紹介
デジモン
Lv3
まあこの3種でしょう。
純DSでクソ微妙なシャコモンを入れなくて良くなったのが嬉しい。
Lv4
ルカ4、テスラ3、シーラ2、シードラ1
美しくない配分です。
テスラジェリーモンの起動効果を使う場面が思ったより少なく、1枚削り5枚目のルカモンの感覚でシードラモン起用。
当初はこまめにアタックを仕掛ける想定でシードラ4でしたが、進化ラインが揃うまでしゃがむことも多々あったためルカモンを優先してます。
シーラモンは無きゃ無いでデッキは回りますが、退化に弱いこのデッキの数少ない回答です。
成熟期は結構好みで選んで良いかと。
Lv5
メガシー4、グソク3、テティス1
完全体はかなり悩ましい枠。
メガシーはイージスドラモンのためにフル採用。
なんだかんだLv5とLv6でLv7にジョグレスできるのはDSの強みだと思います。
なんだかんだLv5とLv6でLv7にジョグレスできるのはDSの強みだと思います。
グソクモンはパワーカードとして3採用
単体でデコード、ブロッカー、退化、メモリー稼ぎをこなします。
単体でデコード、ブロッカー、退化、メモリー稼ぎをこなします。
せっかくの新規なのでテティスモンを1枚採用してますが、ここは自由枠です。
貴重な除去ができるLv5なので、強いは強いです。
貴重な除去ができるLv5なので、強いは強いです。
Lv5は7枚の構築が多いですが、引けなくて負けることがあったので8枚にしてます。
1枚削ってトレーニングも採用候補。
Lv6
アンフィ4、プレシオ3、メタシーAce1
デュアルアンフィモンは除去と盤面維持をこなし、オプション側で進化元破棄とバウンスと満遍なく強いのでフル採用!このデッキのゴールの一つです。
プレシオモンはイージス素材として3採用。
パワカでもないしアンフィでも戦えるのでフル採用ではないです。
パワカでもないしアンフィでも戦えるのでフル採用ではないです。
メタシーAceは自由枠。
削ってトレーニングでもいい。
しかし、少ない登場コストで除去打ちながらイージス作りに行ったり、プレシオでテスラジェリーモン展開していれば5コスで出せたりと強みはあります。
Ace枠としても優秀。
削ってトレーニングでもいい。
しかし、少ない登場コストで除去打ちながらイージス作りに行ったり、プレシオでテスラジェリーモン展開していれば5コスで出せたりと強みはあります。
Ace枠としても優秀。
後シードラモン好きなんでね。
Lv7
イージスドラモン3
このデッキの2つ目のゴール。
アンフィモンが盤面に残っていれば、ダメ押しでイージスに繋げて展開と妨害を行います。
アンフィでイージスを守れるのでより強固な盤面形成が可能。
アンフィでイージスを守れるのでより強固な盤面形成が可能。
この2体が並び立てば勝利にグッと近づきます。
テイマー
東御手洗清司郎4
2以下3で進化を重ねるメモリー確保、アタックトリガーで-1進化、-2オプションどちらも優秀。
特に-2でクリスタルフリーザー打ってアーツ進化は強力なので目指していきたい。
特に-2でクリスタルフリーザー打ってアーツ進化は強力なので目指していきたい。
1コス巨大肉、0コスディープセイバーズも打てます。
あるとかなり動きやすいのでフル採用。
手札でだぶついたら捨てる。
でも2人出せると成熟期から一気にアーツ進化まで駆け上がれるので余裕があれば出したい。
でも2人出せると成熟期から一気にアーツ進化まで駆け上がれるので余裕があれば出したい。
回し方
アンフィモン成立orイージスドラモン成立を目指します。大体アンフィモンになるけど。
序盤はサーチで進化ライン>清司郎の優先度で探すといいかも。
序盤はサーチで進化ライン>清司郎の優先度で探すといいかも。
育成1体目で何も考えずにテスラだして清司郎を-2で出すと立て直しができない場合もあるので、手札と相談してしゃがむか決めましょう。
アンフィorイージスの目処が立ったら育成エリアから出して、一気に盤面を返しましょう!
アンフィモン出してターン返す場合は耐性付与のため必ずトラッシュは3枚確保。
アンフィモン進化時効果の空打ちも視野に入れてトラッシュを肥やしましょう。
究極体を盤面に残せない場合はせめてグソクモンを残すといいかな...?
でもこうするくらいならしゃがんだ方がいいかも。
でもこうするくらいならしゃがんだ方がいいかも。
気を付けること
手札、トラッシュリソース
アンフィモンなどの効果は手札リソースを使いますが、2体目の育成を視野に入れて捨てるといいです。慣れてきたら臨機応変にやりましょう。
トラッシュも同様、アンフィモンの耐性のため3枚は常に置いておきたいところです。
アンフィモンを立てたときはちょっと無理してでもアンフィ進化時効果で3枚確保しましょう。
今までのDSになかったリソース管理が要求されるので最初は慣れませんが、プレミに後悔しながら学んでね。
プカモンの効果をメモリー0で発揮する
メモリーを0にしてから進化元にプカモンがあるデジモンでアタックを目指しましょう。
たかが+1、されど+1。ターン中に打てる手数に影響します。
メモリー1以上の時発動できる効果もあるのでぜひ意識したい。
そのために、メモリーを1,2,3消費できる行動をなんとなく記憶しておくのがおすすめ。
- メモリー1消費:ルカモン進化、清司郎で-2巨大肉、テスラ効果で成長期登場など
- メモリー2消費:成熟期進化、ディープセイバーズ、テスラ効果で清司郎登場など
- メモリー3消費:完全or究極進化、巨大肉、-2でクリスタルフリーザーなど
グソクモンも関わってくるこれまたややこしいですが、思考する価値はあります。
最後に
退化、テイマーバウンス、進化元破棄と様々な妨害手段を持ちどのデッキともやり合えます。
考えることは多いけど、デュアルのパワーもあり使っていてすごく楽しいデッキです。
トレーニングやメモブを足すのもおすすめ。
新規カードのおかげで以前よりかなり戦えるデッキになったので、興味があればぜひ触ってみてください。最近流行りのアセンブリ登場もイージスドラモンで封殺できるのが嬉しい。
みんなも使おうDS!
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