派手に一気に勝負を決めるカードというよりは、退化とメモリー+で相手の動きをじわじわ崩していくタイプのカードですね。
概要:退化とメモリー調整をこなす防御役
攻撃しながら相手の盤面を崩しつつ、メモリーも戻せるのはかなり便利です。
相手ターンにも仕事をするのが強い
このデジモンの一番面白いところは「相手のターンにも発動する」点です。
相手のデジモンのアタックに反応して退化1とメモリー+1を狙えます。 相手からするとただブロッカーを越えるだけでなく、盤面とプランを崩されるリスクまで考えなければいけません。
攻撃するだけで盤面が弱くなる可能性があるので、相手の攻めを鈍らせる役割として優秀です。その隙にイージスドラモンやらアンフィモンやらを立ててやりましょう。
デコードで盤面に残りやすい
除去されても進化元のLv.4を登場させられるため、完全に盤面が空になりにくいのが魅力です。
デコードで登場したデジモンを素材にグソクモンにつなげることも可能、単体で完結した強さがあります。
自爆ブロックでデコード発動はできないので注意。
進化元効果によりアタック誘導
進化元効果も防御よりでアタック対象をDSに変える効果。
ブロッカーを用意する手段はシーラモンの進化元効果くらいだったのでうれしい。
このデジモンだけでどれだけ防御するつもりでしょうか。
相性のいいカード
EX8 ホエーモン
グソクモンのデコードからつなげてさらに展開を行えます。
さらにホエーモンで展開したデジモンでジョグレス...と夢が広がる。
EX8 プレシオモン + EX12 テスラジェリーモン
メモリー3を確保していればプレシオモン進化からテスラジェリーモン展開。
その後-2コストでLv4を登場すればグソクモンにジョグレスしてアタックまで行けます。
このアタックでグソクモン効果も誘発するのでグッド。
EX8 メタルシードラモン
アタックに反応して退化、メタシーにブラスト進化してさらに退化してデッキバウンスが狙えます。
グソクモン効果でEX8 シーラモンを仕込んでいればメタシー自身でブロックも可能。
BT12 ラプラスの魔
グソクモンが2体いる状態で1渡しできれば、このカードで適当な相手デジモンをアタックさせてターンを終了させます。
何気にグソクモンで色条件も満たせるので、グソクモンを4枚いれたら1枚くらいさしても面白いかも。
まとめ:地味だけど実戦で嫌なカード
派手な展開力や決定力を持つカードではありません。 ただし、ブロッカー・デコード・退化・アタック対象変更効果をまとめて持っているため、実戦ではかなり嫌らしい動きができます。
特に相手ターンにも退化とメモリー+1を飛ばせる点は優秀で、相手の攻撃をためらわせる防御札として期待できます。
発表時は地味な印象でしたが、優秀な防御と妨害に特化した効果でフィニッシャーの展開を支えます。
DSに足りなかった「相手ターンの圧力」を補ってくれるいぶし銀のデジモンです。
...いぶし銀とか縁の下の力持ちとか、そんなデジモンばっかですねDS
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